TRANSFORMAÇÃO DIGITAL NA AMÉRICA CENTRAL E LATINA
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TRANSFORMAÇÃO DIGITAL NA AMÉRICA CENTRAL E LATINA

Da inteligência artificial estão termos, entre outros, ligados à revolução digital que são aplicados com maior força no continente segundo especialistas

De acordo com os dados fornecidos pela Comissão Econômica para a América Latina e o Caribe (CEPAL), 46% dos orçamentos dessa região para tecnologia da informação foram destinados à computação em nuvem, bem acima da média mundial de 34%. %. Apesar disso, apenas o México, a Argentina e o Brasil conseguiram se colocar entre os 24 países que são competentes para adoção e crescimento em tecnologia.

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O valor dos dados pessoais
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O valor dos dados pessoais

Os dados fornecidos pelos usuários em plataformas eletrônicas geram lucro e conhecimento para as organizações, à medida que se tornam produtos de valor para sua funcionalidade

Segundo um estudo sobre o valor econômico dos dados pessoais elaborado pela Associação Mexicana de Internet e pela Secretária de Economia do México, com o apoio do Banco Mundial, argumenta-se que os dados pessoais foram constituídos como um ativo fundamental nos processos de empresas, especialmente para atividades como promoção, marketing de produtos e/ou serviços.

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Empresas deverão usar estratégias tecnológicas da informação e comunicação em redes sociais
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Empresas deverão usar estratégias tecnológicas da informação e comunicação em redes sociais

Notificou-se recentemente que o Facebook implementará novos algoritmos para favorecer as contas pessoais por cima das contas corporativas, por isso, é necessário que as empresas implementam novas estratégias de comunicação para atrair a seus usuários

Um dos propósitos do fundador do Facebook, Mark Zuckerberg, e seus diretores para este novo ano, é que os usuários se sintam mais à vontade com as publicações que aparecem nos murais de suas contas. Por isso, os algoritmos foram alterados e modificados para que as publicações das contas pessoais predominam muito mais que as contas corporativas de empresas, meios de comunicação ou marcas.

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A presença em redes sociais favorece o comércio eletrônico

Um estudo realizado pela Sumo Heavy, empresa especializada no e-commerce, revelou um aumento exponencial do tráfego de redes sociais a plataformas de venda eletrônica entre 2014 e 2015 nos Estados Unidos.

Os perfis em redes sociais podem se converter em um bom aliado das empresas na hora de aumentar suas vendas através da Internet. Esta é a conclusão a que chegou uma pesquisa apresentada pela Supremo Heavy. Segundo esta empresa, o tráfego Web a partir das redes sociais às e-commerce aumentou 198% de 2014 a 2015 nos Estados Unidos. Continue lendo

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A expansão do Faceliker obriga usuário a tomar medidas preventivas

A página especializada RedesZone publicou alguns conselhos para que os usuários possam se proteger da infecção do malware do Facebook chamado Faceliker.

O Faceliker é um programa malicioso exclusivo do Facebook. Vincent Weafer, vice-presidente da McAfee, explicou que este malware manipula o ‘curtir’ do usuário. Os ‘likes’ reportam enormes benefícios aos piratas informáticos. Continue lendo

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Crescem os ataques com Malware na América Latina e no Caribe

Kaspersky Lab apresentou recentemente um estudo a respeito dos incidentes de cibersegurança registrados entre janeiro e agosto de 2017 na América Latina e no Caribe. A empresa de segurança destacou que a maioria dos ataques são executados a partir de memórias USB e redes internas de empresas.

No caso específico dos incidentes na Internet, 85% foram perpetrados a partir de páginas na web. O outros 15% dos malware foi usado por e-mail para infectar aos dispositivos. Apesar disto, a infecção por e-mail é a preferida para divulgar trojans bancários. Continue lendo

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JOGOS OLÍMPICOS DE PARIS 2024 PODE INCLUIR A DISCIPLINA DE VIDEOGAMES

Também conhecidos como eSports, os vídeos poderiam ser incluídos no programa dos Jogos Olímpicos de Paris 2024

Tony Estanguet, copresidente do comitê de candidaturas de Paris, iniciou uma série de negociações com o Comitê Olímpico Internacional (COI) e os principais representantes da indústria dos esportes eletrônicos para incluir os videogames como uma das competições nas olimpíadas que serão realizadas na França.

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