
Los servicios al cliente se nutrirán con la Realidad Virtual
El término Realidad Virtual (RV) tiene su origen en el siglo XIX, cuando se popularizaron las pinturas panorámicas que introducían al espectador en la obra con solo verla.
El Informe Ericsson Consumer Lab, del año 2017, prevé que 1 de cada 3 consumidores serán usuarios de RV el próximo año. Sigue leyendo